Studio indépendant français

À propos de Bramar Studio

Bramar Studio est le petit studio indépendant de Guillaume Rossinot, alias Walkiryon : un endroit pour construire des jeux PC avec une identité claire, une vraie ambiance et un développement suivi de près par la communauté.

Créateur

Un studio solo, mais pas isolé

Je m’appelle Guillaume Rossinot, aussi connu sous le pseudo Walkiryon. Je suis développeur indépendant et j’ai créé Bramar Studio pour donner une vraie place à mes projets de jeux vidéo.

Le studio avance de manière indépendante : prototypage, programmation, tests, intégration, communication et itérations se construisent progressivement, avec une priorité simple : montrer des choses honnêtes et améliorer les jeux au fil des retours.

Nom du studio

Pourquoi “Bramar” ?

Le nom vient d’un mélange d’inspirations : un côté viking, un goût pour l’aventure, un peu d’humour, et l’envie de construire quelque chose qui me ressemble. Bramar Studio, c’est avant tout un studio indé qui avance avec sincérité, sans prétendre être plus gros qu’il ne l’est.

Ce que le studio veut créer

Des jeux lisibles, vivants et suivis sur la durée

L’objectif n’est pas de promettre un catalogue énorme, mais de construire peu de projets, proprement, avec assez de temps pour trouver leur ton.

01

Des mondes à explorer

Des lieux qui donnent envie de sortir du chemin, comprendre une ambiance, découvrir des routes, des villages, des ruines et des histoires possibles.

02

Des systèmes compréhensibles

Du gameplay qui se lit vite, mais qui garde de la marge pour progresser : combattre, préparer, survivre, recommencer mieux.

03

Une relation simple avec les joueurs

Partager l’avancement, écouter les retours utiles et éviter les promesses trop parfaites tant que le jeu est encore en construction.

Méthode

Une façon de travailler volontairement simple

Identité

chercher une vraie couleur plutôt que suivre toutes les tendances

Humour

garder une part de légèreté, même quand le développement devient compliqué

Échange

écouter les retours et garder une relation simple avec la communauté

Progression

apprendre, tester, corriger, puis recommencer mieux

Projet principal

Legends of Ater

Le premier projet majeur de Bramar Studio est Legends of Ater, un RPG médiéval fantasy d’action-survie développé avec Unreal Engine pour PC. Le jeu possède son propre site officiel pour présenter l’univers, le gameplay, la roadmap et les actualités.

Site officiel Legends of Ater

Questions fréquentes

Comprendre BRAMAR Studio rapidement

Qu’est-ce que BRAMAR Studio ?

BRAMAR Studio est un studio indépendant français dédié à la création de jeux PC et à quelques services web légers.

Qui développe Legends of Ater ?

Legends of Ater est développé par BRAMAR Studio, avec Guillaume Rossinot / Walkiryon aux commandes du projet.

Où suivre les projets ?

Les actualités du site, le site officiel Legends of Ater et le Discord officiel sont les meilleurs points de suivi.

BRAMAR propose-t-il aussi des services web ?

Oui, le studio peut proposer des sites vitrine simples pour des besoins locaux ou professionnels ciblés.

L’équipe

Une structure légère, centrée sur le développement

Guillaume “Walkiryon” Rossinot
Guillaume “Walkiryon” Rossinot
Développeur / Fondateur
Je code, je teste, je casse parfois des trucs, puis je reconstruis mieux. Bref : du développement indé.